Gamifikacja sposobem na zaangażowanie uczniów w proces uczenia

Rodzaj formy: konferencja

Prowadzący: Marlena Kowalska

Liczba godzin: 2

Maksymalna liczba osób: 30

Liczba zapisanych osób: 17

Cena: 0.00 zł

Trwa nabór na kolejną edycję szkolenia.

Numer formy: 66

PROGRAM SZKOLENIA/MODUŁY:

  • definicja i różnice między grą a gamifikacją
  • zasady projektowania gamifikacji - punkty, odznaki, poziomy, tabele rankingowe
  • narzędzia cyfrowe wspierające gamifikację
  • trendy i kierunki rozwoju gamifikacji w edukacji

KORZYŚCI DLA UCZESTNIKA:

  • zrozumienie motywacji uczniów
  • umiejętność projektowania systemu nagród
  • krytyczne spojrzenie na efektywność gamifikacji w procesie edukacyjnym